Los usuarios hispanohablantes de smartphones ya pueden realizar llamadas de voz gratuitas a través de Facebook, según anunció la red social a través de su perfil público.
Para conectar la llamada, tan solo se necesita iniciar una conversación en Facebook Messenger y presionar el botón ‘i’, que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla. Luego, seleccionar “hacer llamada gratuita” para iniciar la comunicación.
Antes de conectar la llamada, aparecerá un anuncio advirtiendo que su uso implica el consumo del plan de datos del equipo, por lo que es recomendable utilizarlo mientras el teléfono está conectado a Internet vía Wifi.
Esta característica ya había sido añadida en los dispositivos iPhone de Apple para los usuarios de los Estados Unidos y Canadá, y en abril se habilitó para los usuarios de Android de esos países.
No es necesario actualizar la aplicación para utilizar la función de llamadas gratuitas de voz.
FUENTE:
Perú21.com
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Se explican el arranque de la computadora y las diferentes posibles causas de que nuestro ordenador emita ciertos pitidos al encenderse.
¿Qué ocurre desde que le damos al botón de Power hasta que aparece nuestro sistema operativo cargando?
Cuando encendemos el ordenador, nuestra placa base hace una especie de escaneo a todo el sistema para comprobar si todo está en regla y continuar cargando.
Lo iremos marcando por pasos:
- POWER, llega el voltaje a placa base
- Seguidamente alimenta a los dispositivos de almacenamiento
- El microprocesador, resetea todos los contadores y registros para partir de 0.
- Busca una dirección de BIOS para testear la máquina, y también busca el test (Comprobación de dispositivos conectados)
- POST ( Power On Self Test ) : Son un conjunto de rutinas y programas que chequean el hardware. Aquí es donde se producen los pitidos que indican el estado del ordenador
- La BIOS envía al micro señales y asigna canales DMA y IRQ
- Inicializa la BIOS de la VGA
- Testeo y cuenta de memoria
- Habilita Teclado Led”s y genera entradas
- Busca el sector de arranque
- Carga el boot manager y cede el control al sistema operativo.
Siempre que lo encendamos el modo que tiene la placa base de transmitir el estado del sistema es por medio de pitidos. Aquí tenemos algunos:
Ningún pitido: No hay suministro eléctrico (vamos que el cable está sin enchufar, el cable en sí falla, o la caja de suministro eléctrico está deteriorada, la cuestión es que no llega corriente) o también puede ser que el “Speaker”, lo que emite los pitidos, falle (lo podréis comprobar si a continuación funciona correctamente).
Tono continuo: Error en el suministro eléctrico (llega mal la corriente, o la caja de suministro esta fastidiada, no hay más que cambiarla).
Tonos cortos constantes: La placa madre está defectuosa, es decir, está rota, es de lo peor que nos puede ocurrir.
Un tono largo: Error de memoria RAM, lo normal es que esté mal puesta o que esté fastidiada.
Un tono largo y otro corto: Error el la placa base o en ROM Basic. Esto suele ocurrir mucho en placas base viejas, la gente las suele tirar.
Un tono largo y dos cortos: Error en la tarjeta gráfica. Puede que el puerto falle, por lo que no habría más que cambiarla de puerto, pero también puede ser que la tarjeta gráfica sea defectuosa.
Dos tonos largos y uno corto: Error en la sincronización de las imágenes. Seguramente problema de la gráfica.
Dos tonos cortos: Error de la paridad de la memoria. Esto ocurre sobretodo en ordenadores viejos que llevaban la memoria de dos módulos en dos módulos. Esto significaría que uno de los módulos falla, o que no disponemos de un número par de módulos de memoria.
Tres tonos cortos: Esto nos indica que hay un error en los primeros 64Kb de la memoria RAM.
Cuatro tonos cortos: Error en el temporizador o contador.
Cinco tonos cortos: Esto nos indica que el procesador o la tarjeta gráfica se encuentran bloqueados. Suele ocurrir con el sobrecalentamiento.
Seis tonos cortos: Error en el teclado. Si ocurre esto yo probaría con otro teclado. Si aun así no funciona se trata del puerto receptor del teclado.
Siete tonos cortos: Modo virtual de procesador AT activo.
Ocho tonos cortos: Error en la escritura de la video RAM.
Nueve tonos cortos: Error en la cuenta de la BIOS RAM.
Muchas veces nos suenan muchos de estos pitidos por cosas que no entendemos pero luego sigue funcionando con normalidad. En ese caso sería problema del detector de errores o de esa especie de escaneo que nos hace al encender el ordenador.
Tonos de la BIOS AMI
Pitidos fáciles de identificar, su interfaz gráfico ha sido mejorado y los parámetros son más parecidos a los de AWARD.
Ningún pitido. Esto significa varias cosas. Primeramente nos aseguramos de que el speaker esté bien conectado, luego revisamos el cable de alimentación. En caso de estar todo bien y la configuración de swichers y jumpers también l sea cambiaremos la placa por defectuosa. Ese fallo se debe en la mayoría de las veces por fallos de corriente.
Un pitido. Este pitido indica que todo esta correcto. En caso de no dar imagen revisaremos la tarjeta grafica y la memoria RAM.
Dos pitidos. Es un problema de memoria en tarjeta de video o en la RAM. Si vemos imagen nos aparecerá un mensaje de error. Si es así cambiaremos la memoria RAM de posición en los zócalos que ocupa ya que existe un problema de paridad, o en los primeros 64Kbytes de memoria. Si el problema persiste cambiaremos la placa.
Tres pitidos. Lo mismo que cuando suenan dos pitidos.
Cuatro pitidos. Lo mismo que ocurre con dos y tres pitidos. En este caso además puede ser un error en el reloj del sistema
Cinco pitidos. La placa base no ha detectado memoria RAM, o no es compatible procedemos a cambiarla de posición o a cambiarla por otra. En muchos casos la marca de la RAM influye mucho.
Seis pitidos. La controladora de teclado estropeada, hay que cambiar de placa.
Siete pitidos. No se ha podido detectar el procesador o no funciona. Lo cambiamos o revisamos la configuración.
Ocho pitidos. No se ha detectado tarjeta de video o no funciona. Cambiamos de slot la tarjeta o revisamos al memoria de video.
Nueve pitidos. El código de la BIOS está corrupto, procedemos a flasearla si podemos, o a reemplazar el chip.
Diez pitidos. La BIOS no puede leer / escribir los datos almacenados en la CMOS. Intentamos borrar estos datos puenteando el jumper “Clean CMOS” o quitando la pila, e intentamos salvar los valores de nuevo en la CMOS. Si el problema persiste tendremos que cambiar la placa ya que este chip viene siempre soldado.
Once pitidos. La memoria caché del sistema (640Kbytes en la placa) esta dañada o no pude acceder a ella. Podemos reactivar la caché mediante la combinación Control + Alt + Shift + I
Tonos de la BIOS AWARD
Si poseemos esta BIOS ya nos vale agudizar el oído. En la mayoría de los pitidos se les acompaña un mensaje de error.
Tono ininterrumpido. Fallo en el suministro eléctrico. Revisamos las conexiones y la fuente de alimentación.
Tonos cortos constantes. Sobrecarga eléctrica, chips defectuosos, placa mal…
1 largo. Si aparece esto en la pantalla “RAM Refresh Failure”, significa que los diferentes componentes encargados del refresco de la memoria RAM fallan o no están presentes. Cambiar de banco la memoria y comprobar los jumpers de buses.
1 largo y 1 corto. El código de la BIOS esta corrupto o defectuoso, probaremos a flasear o reemplazamos el chip de la BIOS sino podemos cambiamos de placa.
1 largo y dos cortos. No da señal de imagen, se trata de que nuestra tarjeta de vídeo esta estropeada, probaremos a pincharla en otro slot o probaremos otra tarjeta gráfica.
1 largo y 2 cortos. Si aparece por pantalla este mensaje: “No video card found”, este error solo es aplicable a placas base con tarjetas de vídeo integradas. Fallo en la tarjeta gráfica, probaremos a desabilitarla y pincharemos una nueva en cualquier slot libre o cambiaremos la placa madre.
1 largo y 3 cortos. Si aparece este mensaje por pantalla “No monitor connected” Idem que el anterior.
1 largo y varios cortos. Mensaje de error. “Video related failure”. Lo mismo que antes. Cada fabricante implanta un código de error según el tipo de tarjeta de video y los parámetros de cada BIOS
2 largos y 1 corto. Fallo en la sincronización de las imágenes. Cargaremos por defecto los valores de la BIOS e intentaremos reiniciar. Si persiste nuestra tarjeta gráfica o placa madre están estropeadas.
2 cortos. Vemos en la pantalla este error: “Parity Error”. Se trata de un error en la configuración de la BIOS al no soportar la paridad de memoria, la deshabilitamos en al BIOS.
3 cortos. Vemos en la pantalla este error. Base 64 Kb “Memory Failure”, significa que la BIOS al intentar leer los primeros 64Kbytes de memoria RAM dieron error. Cambiamos la RAM instalada por otra.
4 cortos. Mensaje de error; “Timer not operational”. El reloj de la propia placa base esta estropeado, no hay mas solución que cambiar la placa. No confundir con “CMOS cheksum error” una cosa es la pila y otra el contador o reloj de la placa base.
5 cortos. Mensaje por pantalla “Processor Error” significa que la CPU ha generado un error porque el procesador o la memoria de vídeo están bloqueados.
6 cortos. Mensaje de error: “8042 – Gate A20 Failure”, muy mítico este error. El controlador o procesador del teclado (8042) puede estar en mal estado. La BIOS no puede conmutar en modo protegido. Este error se suele dar cuando se conecta/desconecta el teclado con el ordenador encendido.
7 cortos. Mensaje de error: “Processor Exception / Interrupt Error” Descripción. La CPU ha generado una interrupción excepcional o el modo virtual del procesador está activo. Procesador a punto de morirse.
8 cortos. Mensaje de error: “Display Memory Read / Write error”. La tarjeta de video esta estropeada, procedemos a cambiarla.
9 cortos. Mensaje de error: “ROM Checksum Error”; el valor del checksum (conteo de la memoria) de la RAM no coincide con el valor guardado en la BIOS. Reseteamos los valores de la CMOS y volvemos a aconfigurar y si persiste tendremos la RAM o la BIOS estropeadas.
10 cortos. Si vemos por pantalla esto; “CMOS Shutdown Register / Read/Write Error”: el registro de la CMOS RAM falla a la hora de la desconexión. En otras palabras que no puede escribir en la CMOS cuando salimos de configurar la BIOS.
11 cortos. Mensaje de error: “Cache Error / External Cache Bad” la memoria caché (L1o L2) del procesador están fallando. También se aplica a la cache de la placa.
1 pitido largo + 8 pitidos cortos. Error en la verificación de tarjeta de video, esta está defectuosa, procedemos a cambiarla
1 pitido largo + 3 pitidos cortos. Fallo en la comprobación de la RAM (Reemplazar la memoria) posiblemente porque los ciclos de reloj de esa memoria no se corresponden con los de la placa o no son compatibles ( memoria de marca o no ).
Tonos de la BIOS Phoenix
La duración de los pitidos se mide de uno a cuatro. Esta BIOS es propiedad desde hace dos años de AWARD y estaba muy presente en equipos portátiles.
1-2-2-3: error del código de verificación de la ROM. En otras palabras BIOS corrupta
1-3-1-1: fallo en el testeo del refresco de la memoria DRAM. Revisamos que la memoria RAM este bien instalada y su configuración de BUS sea correcta.
1-3-1-3: error en el test de del controlador del teclado. Procedemos a conectarlo bien, si persiste cambiaremos la placa ya que la controladora de teclado esta mal.
1-3-4-1: error en una dirección de memoria. Evidentemente el testeo de la RAM ha fallado tendremos que reemplazarla o revisaremos si estaba bien instalada.
1-3-4-3: error en una dirección del área de memoria baja. Idem
2-1-2-3: error en la ROM del sistema .La BIOS esta corrupta o no se ha podido acceder a ella( leer / escribir).Tratamos de flasearla, o de sustituir el chip de la BIOS por otro idéntico.
2-2-3-1: problemas con interrupciones de sistema. Entramos en la BIOS la procedemos a configurar correctamente.
Errores en pantalla
Otras veces no oímos ningún pitido y si nos parece en la pantalla alguno de estos errores. Estos errores no dependen del tipo de BIOS. Y son comunes a todos ellos.
- BIOS ROM checksun error – system halted: el código de control de la BIOS es incorrecto, lo que indica que puede estar corrupta. En caso de reiniciar y repetir el mensaje, tendremos que reemplazar al BIOS.
- CMOS battery faled: la pila de la placa base que alimenta la memoria CMOS ha dejado de suministrar corriente. Es necesario cambiar la pila inmediatamente.
- CMOS checksum error – Defaults loaded: el código de control de la CMOS no es correcto, por lo que se procede a cargar los parámetros de la BIOS por defecto. Este error se produce por que la información almacenada en la CMOS es incorrecta, lo que puede indicar que la pila está empezando a fallar.
- Display switch is set incorrectly: el tipo de pantalla especificada en la BIOS es incorrecta. Esto puede ocurrir si hemos seleccionado la existencia de un adaptador monocromo cuando tenemos uno en color, o al contrario. Bastará con poner bien este parámetro para solucionar el problema.
- Hard disk install failure: la BIOS no es capaz de inicializar o encontrar el disco duro de manera correcta. Debemos estar seguros de que todos de que todos los discos se encuentren bien conectados y correctamente configurados.
- Keyboard error or no keyboard present: no es posible inicializar el teclado. Puede ser debido a que no se encuentre conectado, este estropeado e incluso porque mantenemos pulsada alguna tecla durante el proceso de arranque.
- Keyboard error is locked out – Unlock the key: este mensaje solo aparece en muy pocas BIOS, cuando alguna tecla ha quedado presionada.
- Memory Test Fail: el chequeo de memoria RAM ha fallado debido probablemente, a errores en los módulos de memoria. En caso de que nos aparezca este mensaje, hemos de tener mucha precaución con el equipo, se puede volver inestable y tener perdidas de datos. Solución, comprobar que banco de memoria esta mal, y sustituirlo inmediatamente.
- Override enabled – Defaults loaded: si el sistema no puede iniciarse con los valores almacenados en la CMOS, la BIOS puede optar por sustituir estos por otros genéricos diseñados para que todo funcione de manera estable, aunque sin obtener las mayores prestaciones.
- Primary master hard diskfail: el proceso de arranque ha detectado un fallo al iniciar el disco colocado como maestro en el controlador IDE primario. Para solucionar comprobaremos las conexiones del disco y la configuración de la BIOS.
FUENTE:
Trucoswindows.net
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La cantidad de computadoras personales vendidas en todo el mundo en 2013 bajará 3.5%, mientras que el mercado de los dispositivos móviles crecerá de forma considerable: el número de tabletas comercializadas aumentará 69.8% y el de teléfonos inteligentes, 48.15%, de acuerdo con Gartner.
La compañía consultora cifra en dos mil 411 millones el número de PC, tabletas y teléfonos que se venderán este año, 198.4 millones más que en 2012, un alza de casi 9 por ciento.
El número de ordenadores personales tradicionales comercializados será de 3.15 millones, frente a los 3.41 millones de 2012, 7.6% menos.
Lo que sí subirá, a juicio de la consultora, es la cifra de computadoras ultraligeras (”ultrabooks”), convertibles), que pasará de 9.8 millones de unidades a 23.6 millones.
Si se combinan los números de computadoras tradicionales y ultraligeras, la caída del mercado del PC se situará este año en 3.5 por ciento.
Resaltó el cambio de hábitos de los usuarios: la proliferación de tabletas de bajo costo y su capacidad cada vez mayor está acelerando el cambio hacia estos dispositivos.
La caída del mercado de PC no es una tendencia temporal debida a un escenario económico austero, sino “el reflejo de un cambio de comportamiento a largo plazo”.
En 2013, ha estimado, se venderán 197 millones de tabletas, 69.8 % más que en 2012, cuando la cifra fue de 116 millones . Ese crecimiento se debe a la variedad de la oferta, a la tendencia creciente de la nube y a la “adicción” de los usuarios a las aplicaciones móviles.
Gartner ha sostenido además que ese crecimiento no se producirá únicamente en mercados “maduros”, sino que también se registrará en los emergentes debido a que los usuarios elegirán como primera opción de computación la tableta y no el PC.
La vicepresidenta de investigación de la consultora, Carolina Milanesi, indicó que a medida que los consumidores invierten más tiempo en tabletas y teléfonos inteligentes cada vez conciben como menos necesario el cambio de su ordenador personal.
En 2013 se venderán mil 875 millones de teléfonos celulares, mil millones de los cuales serán inteligentes, 48.15 % más que los 675 millones de 2012. Android será el sistema operativo dominante en el mercado (se venderán 860.9 millones de dispositivos), seguido de Windows (354.4 millones) y de los de Apple.
FUENTE:
El Informador.com.mx
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Inicio de nueva semana y una nueva build de Windows 8.1 sale a la luz, esta vez es la 9374 y ya se han descubierto algunas novedades incluidas en ella, hace horas les hablábamos del modo kiosco, pero sumándose a éste también se tienen más opciones para la personalización de la pantalla de inicio.
No es una novedad tan grande pero se agradece poder ahora personalizar nuestra pantalla de una forma más fácil, ya que bastaría dar un click secundario en la pantalla de inicio para entrar al modo personalización presionando el respectivo botón en el que se atenuarán todos nuestros tiles permitiendo que se destaquen sólo aquellos que deseamos personalizar.
Habíamos ya hablado de los nuevos tamaños de tiles así que en esta opción podríamos tener acceso a esta personalización, además de cambiar el nombre de algún grupo de aplicaciones y eliminar los tiles de esta pantalla.
Como saben algunas de estas novedades podrían no venir incluidas en la versión final de Windows 8.1, pero aún así es interesante analizar qué posibilidades podríamos ver en esta nueva versión del sistema operativo que si todo es como parece aparecería de manera oficial en unos meses.
FUENTE:
Xatakawindows.com
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Se ha logrado interconectar y usar con éxito un millón de núcleos de ordenador para tareas de modelación digital.
Esta actividad de modelación se realizó en la supercomputadora Sequoia IBM Bluegene/Q, recientemente instalada en el Laboratorio Nacional estadounidense Lawrence Livermore, en California.
El trabajo científico para el que se han hecho las modelaciones que han batido el récord, lo ha llevado a cabo un grupo de expertos del Centro para la Investigación de las Turbulencias (CTR, por sus siglas en inglés), adscrito a la Universidad de Stanford en California
El nuevo record en la ciencia computacional se ha alcanzado al usar con éxito una supercomputadora con más de un millón de núcleos activos en tareas de cálculo, para resolver un complejo problema de la dinámica de los fluidos: la predicción del ruido generado por un motor a reacción supersónico.
Debido a la cantidad impresionante de núcleos de Sequoia, el equipo del investigador Joseph Nichols ha podido demostrar por vez primera que son posibles las simulaciones de la dinámica de los fluidos con un millón de núcleos computacionales activos.
Los gases de escape de un avión a reacción al despegar y aterrizar se encuentran entre las fuentes artificiales más potentes de ruido. Para el personal de tierra en un aeropuerto, incluso para quienes utilizan la protección auditiva más avanzada disponible, los despegues y aterrizajes de aviones conforman un ambiente acústico muy desagradable, y potencialmente nocivo, convirtiendo su trabajo en una dura prueba diaria. Para la gente que vive alrededor de aeropuertos, la situación no suele ser mejor, y además de soportar tales ruidos incluso durante sus horas de descanso, el valor de mercado de sus viviendas se suele devaluar mucho por motivos obvios; ¿quién querría gastarse dinero en comprar una casa en la que resultará insoportable vivir por culpa de los ruidos de aviones?
Es comprensible entonces que los ingenieros se esfuercen en diseñar nuevos y mejores motores de aviación más silenciosos que sus predecesores. Dar a las toberas una forma adecuada, por ejemplo, puede reducir el ruido del motor a reacción en su fuente, con el resultado de un avión más silencioso.
La simulaciones predictivas (modelos avanzados ejecutados casi siempre en supercomputadoras) ayudan en tales diseños. Estas simulaciones complejas permiten a los científicos asomarse de algún modo dentro de los procesos que pretenden estudiar y atisbar qué ocurre dentro de los mismos, algo que de otro modo resulta inaccesible. En el caso del ruido de los despegues y aterrizajes, el feroz chorro de los gases de escape constituye un ambiente en el que difícilmente podría sobrevivir un sensor durante un tiempo lo bastante largo como para obtener un conjunto útil de lecturas.
Los datos que se van obteniendo en estas simulaciones están guiando hacia descubrimientos científicos importantes sobre la física del ruido.
Las simulaciones sobre dinámica de fluidos, llevadas a cabo por el equipo de Nichols en la supercomputadora Sequoia, son increíblemente complejas. Sólo en tiempos recientes, con el advenimiento de las supercomputadoras más masivas logradas hasta ahora, que ostentan cientos de miles de núcleos de computación, los ingenieros han podido modelar con exactitud y velocidad notables los motores a reacción y el ruido que estos producen.
FUENTE:
Noticiasdelaciencia.com
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Los científicos llevan mucho tiempo soñando con construir una supercomputadora que funcione como un cerebro. Ello se debe a que un cerebro puede aprender por sí mismo, no necesita programación alguna, y consume una cantidad de energía muy inferior a la gastada por un ordenador.
Andy Thomas, de la Facultad de Física de la Universidad de Bielefeld, en Alemania, está experimentando con memorresistores. Estos son microcomponentes electrónicos que imitan a los nervios naturales. Thomas y sus colegas construyeron un año atrás un memorresistor capaz de aprender, en relación a las características de un impulso eléctrico. Thomas ahora está usando sus memorresistores como componentes clave del diseño de un cerebro artificial.
Los memorresistores están hechos de capas de materiales con un grosor nanométrico y pueden ser utilizados para conectar circuitos eléctricos. Al memorresistor se le considera cada vez más como el mejor equivalente electrónico de una sinapsis. Las sinapsis son, por así decirlo, los cables que conectan a unas neuronas con otras. Cuanto más se usa una conexión, más se fortalece.
Al igual que las sinapsis, los memorresistores aprenden a partir de impulsos anteriores. En su caso, estas señales son impulsos eléctricos que (todavía) no provienen de células nerviosas, sino de los circuitos eléctricos a los que están conectados. La cantidad de corriente que un memorresistor permite pasar depende de cuán fuerte fue la corriente que circuló anteriormente a través de él y de cuánto tiempo estuvo expuesto a ella.
Un nanocomponente que es capaz de aprender: El memorresistor de la Universidad de Bielefeld, integrado en un chip, es 600 veces más delgado que un cabello humano. (Foto: Universidad de Bielefeld)
Debido a su similitud con las sinapsis, los memorresistores son especialmente adecuados para la construcción de un cerebro artificial, una computadora con la misma arquitectura lógica de un cerebro viviente, lo que abriría una nueva y fascinante era en la computación y acaso volvería confusa la frontera entre la psique de un ser viviente y el pensamiento artificial.
En el aspecto práctico, un cerebro artificial sería una supercomputadora capaz de aprender sola.
Basándose en sus propios experimentos y en resultados de otras investigaciones en el campo de la biología y en el de la física, Thomas ha confeccionado un sumario de los principios tomados de la naturaleza que conviene transferir a sistemas tecnológicos para lograr que sea funcional esa computadora neuromórfica. (Se le llama neuromórfico a un ordenador hipotético que posea una arquitectura como la neuronal de un cerebro.) Uno de los requerimientos principales es que los memorresistores, al igual que las sinapsis, tienen que "recordar" impulsos anteriores. Otra propiedad destacada es que las neuronas reaccionan a un impulso sólo cuando éste supera cierto umbral.
Gracias a estas y otras características, es factible usar las sinapsis artificiales para reconstruir el proceso cerebral responsable del aprendizaje, en opinión de Thomas. Él expone como ejemplo el experimento psicológico clásico con el perro de Pavlov. Este experimento muestra cómo una reacción natural determinada se puede asociar con un estímulo que inicialmente es neutral pero que al presentarse siempre acompañado del estímulo que provoca la reacción, también acaba provocándola por sí solo; éste es el mecanismo que permite el aprendizaje. Si el perro ve comida, reacciona produciendo saliva. Si el perro escucha sonar una campana cada vez que ve comida, llegará un día en que el perro también producirá saliva cuando oiga sonar la campana, aunque no tenga comida a la vista. El mecanismo que permite esta asociación se reduce en última instancia a conexiones sinápticas entre neuronas.
Un circuito para lograr algo parecido se puede fabricar con memorresistores, y ese es el primer paso hacia un procesador neuromórfico, en opinión de Thomas.
Él argumenta que todo esto es posible gracias a que un memorresistor puede almacenar información con mayor precisión que los bits en los que se han basado los procesadores convencionales. Tanto un memorresistor como un bit trabajan con impulsos eléctricos. Sin embargo, un bit no admite pequeños ajustes; sólo puede estar en "1" o en "0". En cambio, un memorresistor puede aumentar o disminuir su resistencia de forma continua. "Así es cómo los memorresistores aportan una base para el aprendizaje y el olvido graduales en un cerebro artificial", dictamina Thomas.
FUENTE:
Noticiasdelaciencia.com
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Los humanos nos comunicamos de muchas formas aparte de mediante el idioma: La mímica, los gestos convencionales y la dirección hacia la que miramos, también desempeñan un papel importante cuando hablamos cara a cara con alguien. Sin embargo, dependiendo del sexo, la edad y otros rasgos de la persona, la interpretación de las palabras habladas puede variar.
Las computadoras que perciban estos otros rasgos de la comunicación verbal humana encontrarán muy diversas aplicaciones en el futuro, desde robots mucho más interactivos que los actuales, hasta entornos inteligentes en hospitales y talleres, pasando por una ayuda cibernética más inteligente a personas invidentes o con otras discapacidades visuales encaminada a que perciban mejor su entorno, o una búsqueda informática más eficaz de contenidos de imagen y video.
El Instituto Tecnológico de Karlsruhe (KIT), en Alemania, ha desarrollado una versión de este sistema que ya sido capaz de reconocer la edad, el sexo y el estado emocional de las personas de un grupo de voluntarios, y también ha desarrollado otra versión que reconoce automáticamente a actores en las series de TV.
El nuevo sistema informático es capaz de reconocer a la persona que tiene cara a cara, determinar a dónde mira, así como deducir su edad, su género y su estado emocional. (Foto: KIT)
El Laboratorio de Visión Computerizada para la Interacción Hombre-Ordenador forma parte del Instituto de Antropomática del Departamento de Ciencias de la Computación en el Instituto Tecnológico de Karlsruhe.
La labor de investigación que se lleva a cabo en este laboratorio se centra en el desarrollo de nuevas técnicas para la percepción visual y audiovisual de los seres humanos y de sus actividades, con el fin de ayudar al desarrollo de robots humanoides, entornos inteligentes, y tecnologías de ayuda a las personas con discapacidad. El principal campo de investigación en el que trabaja el laboratorio abarca, entre otras cuestiones, la identificación y seguimiento de personas, el reconocimiento de gestos, y la capacidad de deducir intenciones del sujeto observado y determinar a qué le está prestando más atención.
La antropomática se ocupa de la simbiosis entre los humanos y las máquinas.
FUENTE:
Noticiasdelaciencia.com
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Todo tiene su final: Microsoft le dice adiós a su exitoso Windows Messenger. Este 8 de abril fue la fecha elegida por Microsoft para que Messenger y Skype se fusionen. El cambio se llevará a cabo a nivel mundial, excepto en China que seguirá disponible.
"Las despedidas nunca son sencillas y Messenger fue un gran compañero de todos nosotros en estos años, pero ha llegado el momento de dar paso a Skype y sus diferentes funcionalidades que nos permitirán comunicarnos con nuestros amigos y familiares", señala Microsoft en su blog corporativo para Latinoamérica.
Los usuarios deberán primero actualizar a la versión más reciente de Skype para que, de manera automática, aparezca su lista de contactos de Messenger.
La empresa explicó en una guía los pasos a seguir para emigrar de Messenger a Skype.
Si es la primera vez que usas Skype:
- Consigue la versión más reciente de Skype
- Inicia sesión en Skype con tu cuenta Microsoft (tu ID de Messenger)
- Los contactos de Messenger se agregarán a Skype.
Si ya tienes cuenta de Skype:
- Actualiza a la versión más reciente de Skype.
- Inicia sesión con tu cuenta Microsoft. (tu ID de Messenger)
- Fusiona tu cuenta de Skype con tu cuenta Microsoft.
En Skype podrás acceder tanto a los contactos de Messenger como a los de Skype.
FUENTE:
Diario Correo.pe
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El ícono de la mensajería instantánea en internet llega a su fin este lunes 8 de abril. Microsoft cierra el servicio de Messenger para integrarlo a la plataforma Skype. Con ello pretende mantener su liderazgo en el mercado tecnológico. El reto es enorme ante el auge de los smartphones y Apps que crecen aceleradamente en el sector.
La primera versión de Messenger con herramientas básicas de texto y lista de contactos salió el 22 de julio de 1999, alcanzando ese día 700 mil usuarios.
Un año más tarde, llega a 29.5 millones de usuarios convirtiéndose en el servicio de mensajería instantánea más usado en el mundo.
En 2000, Hotmail ingresó al Récord Guinness como el mayor proveedor de email gratuito con más de 67 millones de usuarios activos.
Skype fue lanzado en 2003 con la función de videollamadas y envío de mensajes de forma gratuita y por pago.
FUENTE:
Trome.pe
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Las aplicaciones de Microsoft Office nos permiten revisar y corregir la ortografía de un texto, así como los errores gramaticales de los textos.
Mientras escribimos, Office irá automáticamente subrayando con una línea ondulada roja las palabras que contienen errores ortográficos, y en verde aquellas que contienen errores gramaticales.
Para corregir el error, simplemente colocamos el puntero sobre palabra errada y pulsamos el botón derecho. Aparecerá un menú contextual que nos permitirá elegir una de las palabras sugeridas:
Si no deseamos ir cambiando cada una de las palabras manualmente, podemos forzar la revisión. Para ello haremos clic en la pestaña Revisar, grupo Revisión, botón Ortografía y gramática, o pulsando la tecla F7.
Aparecerá un cuadro de diálogo que nos permitirá elegir qué hacer:
- Omitir una vez: Se emplea en las ocasiones que el corrector ortográfico se pueda equivocar, por ejemplo al escribir ciertos nombres, marcas, aparatos, tecnicismos u otros.
- Omitir todas: Si una palabra marcada como incorrecta -sin serlo realmente- se repitiera a lo largo del documento, se debe seleccionar este botón.
- Agregar al diccionario: Se usa cuando la palabra marcada es correcta y no queremos que vuelva a mostrarse como falta ortográfica o gramatical.
- Cambiar: Permite cambiar la palabra fallada por una de las que Office proponga (que podremos elegir haciendo clic).
- Cambiar todas: Cambia la palabra incorrecta todas las veces que se repita en el documento por la sugerida.
- Autocorrección: Permite sustituir la palabra errónea por otra de la lista de sugeridas mientras la escribimos.
Al final se mostrará el cuadro siguiente:
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